Web3.0 kelimesi, internet tycen ve finansal devleri kullanarak bu alanda yetenekleri işe almak için bir mesaj gönderdi. Web3 neden popülerlik kazanıyor? Ortaya çıkış insan toplumuna ne getirecek? ?
Web3.0'ı anlamak için hala Web1.0'dan başlamalı mıyız? Çin'in interneti yeni başladığında, açık artırma web sitesi internetin yarısını oluşturdu ve internet şirketi çok sayıda kiraladı. Editör veya Reporter, düzenlenmiş fotoğrafları ve metni web sayfasına yükler ve okuyucu dijital içeriği keşfedebilir. Ancak buradaki web sayfası, aradığınız web sayfasından farklıdır. Gazete veya kitap okuyamazsınız, ancak okuyucu bir resim koyamaz. Bu nedenle, sorun bir reklam olduğunda bu faydayı kimin vermesi gerektiğidir. Makalenin sahibine, web sitesi yöneticisine veya İnternet şirketinin sahibine kimin atandığı hakkında son konuşmayı mı söylüyorsunuz? Makalenin mülkiyeti kime ait? Yukarıda Web1.03'te belirtilen tüm öğeler bir internet şirketine ait değildir. Times'ın geliştirilmesiyle, Web2.0'da rehberlik ettik ve her gün araştırılan tüm web siteleri Web2.0 modeline aittir. İnternet şirketi, kullanıcılara esas olarak makale oluşturmadan makaleleri yüklemeye dayanan açık bir platform sağlar. Bir video oluşturun ve web sitenizi inceleyin ve yönetin. Bu dönemde, kullanıcılar oluşturma yoluyla belirli avantajlar elde edebilir, ancak web sitesinin hala büyük bir hakkı vardır, hesapları her zaman, her yerde yasaklayabilir ve parayı kullanıcı oluşturma veya ne kadar para ayarlayabilir. Web sitesinin son olduğu söylenebilir.
Web3.0 Sıfır Emposs içerik yazar, kullanıcılar içerik sahipliğinin tadını çıkarır ve kullanıcılar oluşturmanın tüm avantajlarını alabilir. Ancak tüm bunların öncüsü kavramınızı gerektirir. Aksi takdirde, oluşturduğunuz içeriğin sizin olduğunu kanıtlayamazsınız, bu nedenle Weibo ve WeChat hesabından farklısınız ve onaylanmış giriş tüm platformlarda kullanılabilir. Dağıtılmış "tarz ve dijital para ve yüksek kişisel bilgi ve güvenliğe benzer. Özetle, Web3.0, insanlar ve fikri mülkiyet ve mülkiyet arasındaki ilişkiye odaklandı, fikri mülkiyetin korunmasını teşvik etti, Yaratıcının çıkarlarını korudu ve daha fazla kullanıcıyı anladı. Web3.0 hayatımızı nasıl etkiler?
Aylık gelir 80.000'e ulaşabilir ve Stephen Chow da popülerlik kazandı?
Web3.0'ın popülaritesi, zamanların ve teknolojinin sürekli geliştirilmesi nedeniyle yavaş yavaş geliştirilmemiştir, ancak Web3.0'ın ortaya çıkması, geliştirme ve blockchain teknolojisidir ve ana akım olacaktır. Teknolojiye daha fazla kolaylık. Aynı zamanda aynı. Web3.0 döneminde, teknolojinin ana akımı haline geldi.
Stephen Chow'un Web3.0 Yeteneklerinin Çevrimiçi İşe Alımları, birçok insanın işini Web3.0 ile popüler hale getirdi. Bu seferChow'ın işe alımı Web3.0'ın işini anlamaya ve tanıdık gelmeye başlar. Stephen Chow ne tür bir alan?
Web3.0 sadece bir ağ yeteneğidir. 0, sadece okunabilirlik ve etkileşimin farkına varabiliriz, aynı zamanda ana sektör Web3.0'ın en büyük avantajıdır.
Web3.0'ın popülerlik kazandığı, bu soruyu izleyemeyiz. 0 gelecektir. Eğilim, mevcut Web3.0 teknolojisinin tamamen olgun olmaması ve hala araştırma için çok fazla alan olmasıdır.
Web3.0 çok popüler ama neye benziyor?Web3.0 son zamanlarda çok popüler, ancak birçok görüş okuduktan sonra 1.0, 2.0 ve 3.0'ın 1.0'dan 3.0'a nasıl bağlandığını bilmiyordum. Yerdeki en temel değişiklik nedir? Belirli kurallara uydun mu?
Bu sorunu anlamak için kendimi desteklemeye başladım. Fikir çok basit. İnternetin gerçekte hangi içeriğe sahip olduğunu ve diğer aşamalarda neyin değiştiğini görelim.
İnternet, İnternet'in analizi için "İçerik, Yazılım ve Donanım" lık bilgi katmanına göre üç katmana ayrılmıştır. Bağlantı katmanı ve ağ. Bilgi katmanı en üstte ve tüm dijital içerikler arasında bloglar ve haberler gibi temel bilgi danışmanlığı hizmetleri ve en yaygın e -ticaret, grup alımları, paylaşılan bisikletler, sosyal ağlar, sosyal ağlar, sosyal ağlar gibi çok çeşitli hizmetler yer alıyor. vesaire. Çevrimiçi tıbbi, canlı yayın ve diğer içerik.
Bağlantı katmanı ortada ve işlev fiziksel ağa bilgi vermek ve diğerleri veya nesneler arasında aktarmaktır. Bu katman sadece bir protokol sınıfıdır. Bir OSI referans modeline karşılık gelirse, TCP/IP ile ilişkili protokoller ve HTTP dahil HTTP gibi bazı uygulama katmanı protokolleri.
yönlendiriciler, anahtarlar, optik lifler, kablosuz ve diğer ağ altyapısı.
Aslında, interneti tartışırken, genellikle daha fazla bilgi ve bağlantıyı tartışırken, gerçek ağ genellikle mevcut iletişim ağı sağlayıcıları tarafından sağlanır, bu nedenle programla doğrudan ilişkili değildir. kendisi.
Web 1.0 ve 3.0 arasındaki başka bir aşamada bu üç katta ne değişti?
Web1.0
Bu aşamada, bilgi düzeyinde hala çok az içerik var ve haberler ve sosyal yazılımlar da ortaya çıkıyor. Bu aşamada, kullanıcıların interneti kullanması için en önemli araç haberleri, bilgileri ve BBS'yi keşfetmektir. Servis sağlayıcılarındaki profesyonellerin nispeten profesyonel içerik sağlamasını gerektiren Sohu, Sina, Yahoo vb. Gibi mevcut büyük portal web siteleri de bulunmaktadır.
Bu aşamada ağ protokolümüz varsayılan olarak ortaya çıktı. Web İçeriği ve Protokol BT, birden fazla bilgi iletim yöntemini destekler, ancak web hizmetleri sağlarken, "bağlantı" bu aşamanın ana özelliği olan "tek taraflı" bilgi iletimine yakındır. Bu nedenle, bilgiler hizmet sağlayıcıdan kullanıcıya iletilir ve kullanıcı varsayılan olarak bilgileri varsayılan olarak yapar.
Ağ katmanlarında, yönlendiricilerde, anahtarlarda ve optik liflerdeİnternet hala sabit bir ağdan taşınıyor. GPRS, Cep telefonları aracılığıyla internete erişmenin bir yoludur, ancak çok pahalıdır, bu yüzden popüler hale getirmek zordur.
Web2.0
Bilgilerin bilgileri ve içeriği büyük ölçüde zenginleştirilmiştir. Ve ulaşım. Temel olarak, hepsi sayısallaştırılmıştır. 1.0 ERA haber ve verileri okumaktır ve 2.0'ın daha fazla eğlence ve iş renkleri vardır. Bu aşamada iki önemli özellik vardır. Biri kullanıcının içerik oluşturmaya katılması, diğeri ise etkileşime daha fazla dikkat etmektir. Buradaki etkileşim, terminal cihazı ile sunucu arasındaki etkileşim ve insanlar ve insanlar arasındaki etkileşimdir. .
Bağlantı protokolü varsayılan olarak önemli ölçüde değişmedi, ancak bilgi iletimi, kullanıcı ve hizmet arasındaki etkileşimi fark eden ve bilgi sağlayan "etkileşim" olarak adlandırılan bir "iki yollu". Ancak bence "çift yönlü" bilgilerin iletimi daha doğru. -Scomputers) kullanıcı tarafından gönderilir. Bunların hepsi çift yönlü iletimin sonuçlarıdır. İki yollu bilgi, hem biçim hem de içerikte daha karmaşık hizmetler sunmak için interneti aktarır.
Ağ düzeyinde, kablosuz ağların veri aktarımı için kullanıldığı büyük bir değişiklik var. İnternete erişmek de yeni bir boyuta ulaştı. Mobil İnternet'in ortaya çıkmasının temel nedeni budur. 1.0 ila 2.0 arasındaki değişikliklerin mantığı nedir?
Bilgi seviyelerindeki değişiklikler 1.0 ila 2.0 evriminin nedeni değildir, ancak büyük bir değişikliğe neden olan bu bilginin nedeni 2.0'ın geliştirilmesinin nedenidir.
Bağlantı katmanının "çift yönlü" iletimi, değişikliklerin temel bir nedenidir.
Bilgi bir yönde aktıktan sonra doğal bir talep olacaktır. Bu, bilginin iki yöne, yani etkileşime aktığı bir yöntemdir. Bununla birlikte, erken Web2.0 uygulamalarının erken aşamalarında en erken etkileşimin değerini açıklayamaz ve bu ürün bu ürünün ticari başarı elde etmediğini kanıtlamaktadır.
Ancak zamanla giderek daha fazla uygulama ortaya çıktı. Gördüğümüz şey, iki yollu bilgi akışı gerektiren bir iş modelidir, ancak insanlar Web 2.0'da beklemiyorlardı ve sahnede sürekli olarak keşfedildi.
Web2.0 ERA'nın ilk günlerinde TOC hakkında daha fazla bilgi elde edildi, ancak şirketin bilgilendirilmesi aynı zamanda gerçekleştirildi. Hala çok fazla alan var, bu yüzden herkes internetin ikinci yarısı olan endüstriyel internete girmeye başladı.
Bu adımın bir darboğaza ulaşıp ulaşmadığını belirlemek için bir kriter, mevcut bilgi iletim yöntemine dayanmıyorsa bu adımın neredeyse bitmesidir.
2.0 ERA'nın 1.0 ERA'dan daha fazla gelişmesi daha olasıdır ve ticari başarı çok büyüktür, ancak bu iki aşama arasındaki fark "iki yollu bilgi iletimi" dir. Bu konuda uzun görünüyor. Aynı zamanda ifade etmek istediğim şey bu. Büyük bir ağaç gibidir. Ağacın kökleri çalkalandığında, ağacın üstündeki yapraklar fırtına gibidir.
Bu mantığa dayanan 3.0 ERA'yı görebiliriz.
Web3.0
Yukarıdaki mantığa göre 3.0, bağlantı seviyesinde hafif bir değişiklik ve daha sonra bilgi düzeyinde DünyaÇalkalama değişikliğini teşvik etmelidir. Dijitalleşmeyi farklı seviyelere teşvik etmektir.
2.0 ERA iki yönlü şanzıman elde etti, ancak temelde "2 taraflı etkileşim" ise, "çoklu etkileşimler" ne dersiniz? Multi -Sugar etkileşimleri ne tür bir kimyasal reaksiyon oluşturur? "Birçok etkileşim" 3.0 ERA'daki temel mantık değişikliği olacak mı?
Çok taraflı etkileşim neden değişim yönü? Grup sohbetinin sosyal yazılımlarda gittikçe yaygınlaştığını ve tek sohbetin yavaş yavaş azaldığını düşünüyor muyuz? İki boyutlu ağda giderek daha fazla giderek daha fazla "kişisel alan" var mı? Bu mantığa göre, İnternet internetin bağlantı düzeyinde gerçek bir "örgü ağı" oluşturmasına izin verir. Bilgiler, 2.0 ERA'nın bir -ila bir ve bir -ila -bir etkileşim modundan farklı olan örgü ile iletilebilir. Sosyal ağlarda grup sohbeti bir prototip olabilir. Sadece etkileşimli model toplumunun bu çoğunluğunun değeri değil, aynı zamanda bu temel form gerçek toplum tarafından belirlenir, çünkü çok sayıda gerçek ekonomik faaliyettir. İnternet tam olarak uygulanmamıştır.
Bu değişiklik üst bilgi katmanının sürücüsünü değiştirebilir mi?
Blockchain, blok zincirinin ilk günlerinde bilgi düzeyinde değildi. Mevcut ağ ile etkileşime giren iki tarafın orijinal bilgi iletim yöntemi, değer sahipliğinden çözülemez ve blockchain gibi çok taraflı etkileşimli bir ağın görünümü garanti edilemez.
Başka bir önemli şey, veri öğesinin dolaşımına veya iki taraf arasındaki basit veri paylaşımına, veri öğesinin dolaşımına yalnızca veri paylaşımına katıldığında denildiğidir. . Sadece verilerin değerini artırarak yalnızca değeri alabilir. Bu aynı zamanda son paylaşımda "Blockchain + Kişisel Bilgi Koruma Bilgi İşlemi aracılığıyla verilerin nasıl gerçekleştirileceğini" paylaşmanın noktasıdır.
Blockchain + 3.0 ERA'da bilgi seviyesinin kademeli olarak değişmesi olarak kabul edilebilir, iki taraf değil, iki taraf değil.
Özet
İnternetin geliştirilmesi yönteminin genelleştirilmesi zordur, ancak bağlantı biçimindeki değişiklik aslında bu yönde gelişebilen interneti süsler. Yani "çok taraflı etkileşim", Web3.0'ın geliştirilmesi için temel itici güçtür. Bu "çok taraflı konuşma" ağı nasıl elde edilir? Blockchain bir seçenek olabilir.
Stephen Chow neden karanlıkta benzersiz ve mükemmel bir web3 yeteneği arıyor? Kısa bir süre önce, Stephen Chow sosyal platformunda kayıp bir kişi yayınladı. Bu güncellemede Stephen Chow, Web3 yönünde mükemmel yetenekleri davet etmek ve bu olağanüstü yetenekleri bilgelik, vurgu ve yüksek maaş alanında kendi düşüncesi ve hayal gücü ile işe almak istediğini söyledi. Web3 birçok iş acentesi için iyimser bir yön haline geldi ve eğlence endüstrisindeki birçok ünlü Web3'ün gelecekteki gelişme için büyük bir olasılık olduğunu düşünüyor.Geçen yıl Web3 kavramı anidenPopülerlik kazandı ve bugün birçok sektöre yeni önemli noktalar getirdi. Stephen Chow'dan önce, JJ Lin, Wang Feng ve eğlence endüstrisindeki diğer insanlar web'de zaten denedi ve bazı internet yetenekleri ve iş devleri ellerini Web'e genişletmeye başladı. Bazı risk sermayesi endüstrilerinde, Web3'ün bu insanlardan daha erken geliştirilmesi için geliştirme görünümüne yakından baktılar ve risk sermayesi endüstrisindeki bu içericiler de Web3 için kalkınma görünümü konusunda çok çılgındı.
Stephen Chow haberi yayınlamadan önce, Web3 konusunu biraz internet ile tartışmıştı ve Web Metabus'u gibi bir dizi bölgesel sektör hakkında çok iyimser. Birçok ünlü ayrıca Web3 aracılığıyla çevrimiçi birçok sanal gayrimenkul satın aldı. Bu nedenle, ünlüler arasındaki tanıtımlara ek olarak, iş ajanları iyimserdir, bu nedenle Web3 geliştirme görünümü hala çok umut vericidir.
giderek daha fazla insanın dikkatini çekti çünkü birçok insan internete odaklanıyor çünkü bugün belirli bir aşamaya dönüştü. Ve dünya çapında daha fazla netizen var ve birçok insan oyun gibi çeşitli yazılımlar aracılığıyla çevrimiçi sanal ürünler satın alacak. Ve hepsi Web3'ün öncüleri.