Blockchain'i metavernalara getiren nedir?

Şimdi "Metauniverse" konsepti blockchain kripto endüstrisinde nadir bir açık renk haline geldi.

AxieInfinty, Myneighboralice, Sandbox, Menentral ve diğer blockchain meta-konsept projeleri piyasa tarafından talep edilmektedir.

11 Temmuz, popüler meta-universen projesi Axie, yaklaşık 500.000 günlük aktif kullanıcıya sahip olduğunu açıkladı. , 000 günlük aktif kullanıcı ve 42.000 aktif kullanıcı. 29 yıl önce bilim kurgu romanlarında doğan bir konsept olan

Metaverse, gerçekten kamu ve sermaye tarafından talep görüyordu ve bu yıl Mart ayında başladı.

10 Mart, bir sanal alan oyun platformu olan Roblox, Metavern'deki ilk stok olarak biliniyordu ve resmi olarak New York Borsası'nda listelendi.

Roblox halka açıldıktan kısa bir süre sonra, çeşitli başkentler bu parça için yarışmaya başladı.

Ülke de canlı. EpicGames'de (Epic Unreal Engine sanal bir dünya yaratan Epic Unreal Engine ile Metavere Development'a odaklanan bir oyun şirketi) 2013'te bile. Sosyal uygulama ruhu bile Mayıs ayında "Gençlerin Sosyal Metaverni" ye konumunu değiştirdi.

Yukarıdaki internet uygulamalarının çoğu Metavern konseptiyle kesinlikle eşleşmese de, Metaverse sadece şifreleme dairesinde popüler değil, aynı zamanda geleneksel İnternet devresinde de popülerdir.

Bu yıl Nisan ayında, Metaverse Google arama endeksi en yüksek noktaya yükseldi ve yerli ve yabancı oyun şirketleri ve sermaye birbirlerine aktı ve "MetaUniver" pazarındaki büyük patlamayı ortaklaşa teşvik etti. Önümüzdeki 2021 Dünya Blockchain Konferansı'nda Meta Universe ve NFT'nin büyük isimleri arasında bir diyalog olacak. Uzmanlar, meta evreninin gelecekteki kalkınma fırsatlarını birlikte tartışacaklar.

Blockchain + Metaverse'u ne çözen?

Blockchain teknolojisi, Metvers için değer iletimine bir çözüm sağlayabilir. Blockchain teknolojisi, sanal uzay-zaman değerinin bir iletim düzeyinde, merkezi olmayan muhasebenin tek bir uygulamasından bir evrim geçirdi ve şimdi sanal dünyada bir değer iletim modeli oluşturdu. Açık kaynak uygulamaları ve yenilikçi iş modeli ekosistemi ile blockchain uygulamaları hızlı bir şekilde gelişti ve gelişti ve tüm dünyada hızlı yinelemeler başlattı. Crypt kaynakları son yıllarda önemli fiyat dalgalanmaları yaşadı. Bitcoin'den Ethereum'a, son sıcak DEFI ve NFT teknolojisine kadar Blockchain teknolojisi, yaşlanma ve uzay tazminatı için bir platform olarak verimliliğini göstermektedir.

Metverler açısından acilen ekonomik kurallara ihtiyaç duyar. Roblox'un oyunu denemek için değiştirmesinin nedeni, geleneksel merkezi oyun kurallarında şeffaf bir ekonomik sistem olmamasıdır. Blockchain ortaya çıkışı, sanal faaliyetlerin akışının bağımsız olarak var olabileceğini garanti eder ve açık kaynak kodu aracılığıyla kuralların özkaynaklarını ve şeffaflığını garanti eder.

Xueshu İnovasyon Blockchain Lianqiao Education Online yönetimindeki teknolojik iş istasyonu Çin Bakanlığı tarafından onaylanan tek pilot iş istasyonu "Blockchain Teknolojisi Major". Mesleki bakış açısı, öğrencilere çeşitlendirilmiş büyüme yolları sağlar, üretim oluşum modelinin profesyonel derece araştırmasında akademik ve araştırmaların reformunu teşvik eder ve uygulamalı ve bestelenmiş yetenekler hakkında bir eğitim sistemi oluşturur.

⒈ Meta -fabric (hangi teknolojiler meta -fiber içeriyor) içeriyor , M

etaverse,

Metaverse içerir: blockchain, etkileşim, elektronik oyunlar, yapay zeka, ağ ve dijital ikiz.

Özellikle, metauniverse bir ekonomik sistem oluşturur BaskKechain teknolojisi, insan-kompouter interacter intraction intraction intraction intercter'a dayanan daha yüksek boyutlar gerçekleştirir Teknoloji, elektronik oyun teknolojisi konusunda sürükleyici bir deneyim sağlar, sanat teknolojisine dayalı çok sahneye derin öğrenme yapar. Ve "akıllı bağlantı", "derin bağlantı", "holografik bağlantı", "her yerde bulunan bağlantı" ve "bir hizmet olarak bilgi işlem" için altyapı oluşturur Ağ ve bilgi işlem teknolojisi. Dijital ikiz teknolojiye dayalı gerçekçi aynalar üretir, sanal dünyayı kimlikler, sosyal sistemler ve ekonomik olarak entegre eder. Sistemler, kullanıcılara kişiselleştirilmiş içerik üretmeleri ve çeşitlendirilmiş dünyaları düzenlemeleri için güçlendirir ve sanal ve gerçek dünyayı entegre eden dijital bir alan oluşturur.

Metaverse nedir?

Metaverse, bir dizi artırılmış gerçeklik (AR), sanal gerçeklik (VR) ve internetten oluşan sanal geçici alanların bir koleksiyonudur. “Evrenin üstesinden gelmek” kavramını temsil eder: gerçek dünyaya paralel olan sanal bir alan.

Metauniverse

Roblox tarafından verilen tanım sekiz unsur içerir: kimlik, arkadaşlar, daldırma, düşük gecikme, çeşitlilik, her zaman ve her yerde ekonomik sistem ve medeniyet. Birçok unsur vardır ve her öğenin arkasında bir dizi açıklama vardır. Kısacası, bu kavramın belirsizliğini gösteren bir kelime söylemek zordur.

Metavlees meta ve ayetten oluşur. Ayrıca internetin bir sonraki aşaması, AR, VR, 3D gibi teknolojilere dayanan bir dünyada sanal gerçeklik olarak kabul edilir.

“MetaUners” kavramı, 1992'de yayınlanan bilim kurgu romanı “Awing” dan kaynaklandı ve gerçek dünyaya paralel bir sanal dünya. Sadece kulaklıklar ve başlıklar giyin, bir terminal bağlantısı kullanarak bilgisayar modellemesi tarafından üretilen üç boyutlu dünyaya girebilirsiniz. Şu anda görülebilen basit uygulama senaryoları şunları içerir: VR/AR+Social/Game/Alışveriş/Ofis, vb.

Metaverse, sanal geçici alanların bir koleksiyonudur.

Metaverse, bir dizi artırılmış gerçeklikten (AR) oluşan sanal geçici alanların bir koleksiyonudur,Sanal Gerçeklik (VR) ve İnternet. “Evrenin üstesinden gelmek” kavramını temsil eder: gerçek dünyaya paralel olan sanal bir alan.

Roblox tarafından verilen tanım sekiz unsur içerir: kimlik, arkadaşlar, daldırma, düşük gecikme, çeşitlilik, her zaman ve her yerde, ekonomik sistem ve medeniyet. Birçok unsur vardır ve her öğenin arkasında bir dizi açıklama vardır. Kısacası, bu kavramın belirsizliğini gösteren bir kelime söylemek zordur.

Meta-vejetablelerin ilgili endüstrileri:

İşletmeler açısından Metaverse hala endüstrinin gelişiminin ilk aşamasındadır.

Bu nedenle, eğer çeşitli avantajlara sahip dijital teknolojilerin devleri piyasayı korumak istiyorsa, eğer dijital teknolojiler alanındaki girişimler geçme fırsatı varsa, meta evrensel yolunu kabul etmeli ve hatta artırmalıdırlar.

Hükümet bakış açısından Metaverse sadece önemli bir endüstri değil, aynı zamanda dikkat gerektiren sosyal yönetim alanıdır. Metacerse alanında kıdemli bir araştırma uzmanı olan Matthew Bolla şunları söyledi: "Metaverse, mobil internet ile aynı seviyede bir kavramdır." Hükümet, gelecekte gelişiminin neden olduğu ilgili sorunları dikkate almak ve çözmek için Metaverse'in oluşumu ve geliştirilmesi sürecine katılmayı umuyor.

Metaverse nedir ve örnekler nedir?

Metara Metara, meta ile yapılan Meta, meta aşkınlık anlamına gelir, ayet, AR gibi teknolojiler tarafından desteklenen internetin, sanal gerçeklik dünyasını, genellikle bir sonraki aşamasını temsil eden evrenin anlamıdır? VR,? 3d.

Örneğin, evin kanepesinde oturuyorsanız, özel ekipman giyiyorsanız ve kısa bir yükten sonra, önünüzde beyaz ışık yanıp söner, "ev" adlı sanal dünyaya girer. Bu hala eviniz ve kendinizi gerçek dünyaya denk gelen aynanın önünde görüyorsunuz. O zaman hayatınıza sanal dünyada başlıyorsunuz.

Fonksiyonun özellikleri

Metavox, Roblox verildiğinde, sekiz unsur içerir: kimlik, arkadaşlar, daldırma, düşük gecikme, çeşitlilik, her yerde, her yerde, ekonomik sistem vemedeniyet. Birçok unsur vardır ve her öğenin arkasında bir dizi açıklama vardır. Kısacası, bu kavramın belirsizliğini gösteren bir kelime söylemek zordur.

Tsinhua Üniversitesi gazetecilik okulu Profesör Shenyan, bir yandan gerçekte eksik olanın sanal dünyada desteklenmesi gerektiğini belirtti; Bununla birlikte, insan gelişiminin gelişme tarihi açısından, gerçeklik ve gerçeklik arasındaki denge gittikçe daha karmaşık hale gelecektir.

Metaverse kavramı nedir?

Meta-Universce, teknolojik araçlar, haritalar ve gerçek dünyayla etkileşim kullanılarak bağlanan ve oluşturulan ve yeni bir sosyal sisteme sahip dijital bir yaşam alanına sahip olan sanal bir dünyadır.

meta-evrensel, aslında, gerçek dünyanın sanallaştırma ve sayısallaştırma süreci ve dünyanın içerik üretimi, ekonomik sistem, kullanıcı deneyimi ve fiziksel içeriğinin çok sayıda dönüşümünü gerektirir. Bununla birlikte, metaverse gelişimi kademelidir ve son olarak, birçok araç ve platformun sürekli entegrasyonu ve evrimi yoluyla genel altyapı, standartlar ve protokollerin desteği altında oluşturulur.

Genişletilmiş gerçeklik teknolojisine dayanan heyecan verici deneyim sunar, ikizlerin dijital teknolojisine dayanan gerçek dünyanın ayna görüntülerini üretir, blockchain teknolojisine dayanan bir ekonomik sistem yaratır, sanal dünyayı ekonomik sistemdeki, sosyal sistemde ve tanımlama sistemindeki gerçek dünyayla dikkatli bir şekilde entegre eder ve her kullanıcının içerik üretmesine ve dünyayı düzenlemesine izin verir.

Gelişme:

İşletmeler açısından Metaverse hala endüstri gelişiminin ilk aşamasındadır.

Bu nedenle, eğer çeşitli avantajlara sahip dijital teknolojilerin devleri piyasayı korumak istiyorsa, eğer dijital teknolojiler alanındaki girişimler geçme fırsatı varsa, meta evrensel yolunu kabul etmeli ve hatta artırmalıdırlar.

Hükümet bakış açısından Metaverse sadece önemli bir endüstri değil, aynı zamanda dikkat gerektiren sosyal yönetim alanıdır. Metacerse alanında araştırma konusunda kıdemli uzman olan Matthew Ball, şunları söyledi: “Metaverse bir kavramdırMobil İnternet ile aynı seviyede. Hükümet, gelecekte gelişiminin neden olduğu ilgili sorunları dikkate almak ve çözmek için Metaverse'in oluşumu ve geliştirilmesi sürecine katılmayı umuyor.

Metaverse nedir?

"meta evrensel" kelimesi öncelikle 1992 bilimsel ve kurgu romanı "Avalanca" da tasvir edilen sanal gerçeklik dünyasını ifade eder. Günümüzde, Metaverse'un kural olarak tanımı, iletişim ve yaratma, gerçek dünyayla haritalar ve etkileşim ve yeni bir sosyal sistemle dijital yaşam alanı için teknolojik araçlar kullanan sanal bir dünya olarak anlaşılabilir.

Metaverse nedir?

Metaverse, çeşitli yeni teknolojileri entegre eden yeni bir internet uygulaması ve sosyal form.

Meta-Universse kelimesi 1992 bilimsel ve phntastic romanında doğdu. Meta -bave'ye gelince, daha fazla tanınan fikirlerin kaynağı, küçük 1981'de yayınlanan bir Amerikan matematiksel ve bilgisayar uzmanı -fenwangs -uzmandır. “Gerçek ad” da, beyin -bilgisayar arayüzü aracılığıyla duyusal deneyim içeren ve alan sanal bir dünya yaratıcı bir şekilde tasarlanmıştır.

Metaverse'i belirlemek için, Pekin Üniversitesi Profesör Chen Bang ve Dr. Dong Hayu, Metaverse'un iletişim ve yaratma, gerçek dünya ile haritalar ve etkileşim için teknolojik araçlar kullanan sanal bir dünya olduğuna ve yeni bir sosyal sistemle dijital yaşam alanına sahip olduğuna inanıyor.

İsmin belirlenmesi: Metvers Metvers kavramı ve kavramının arkeolojisini kullanma, dört açıdan belirlenebilir: zaman ve mekan, özgünlük, bağımsızlık ve iletişim.

Ağlar, donanım terminalleri ve kullanıcıları içeren geniş bir kaplamaya sahip istikrarlı bir sanal gerçeklik sistemi.

Daha doğrusu, Metaverse yeni bir kavram değildir, genişletilmiş gerçeklik (XR), blockchain, bulut hesaplamaları ve dijital ikizler gibi yeni teknolojiler altında klasik kavramın yeniden doğuşuna ve kavramsallaştırmaya daha benzer.

Orijinal çalışmada, Metaverse iki kelimeden Meta ve bir ayetten oluşur.

Özellikler ve özellikler:

Metaverse, Roblox verildi,Sekiz unsur içerir: kimlik, arkadaşlar, daldırma, düşük gecikme, çeşitlilik, her yerde, her yerde, ekonomik sistem ve medeniyet. Birçok unsur vardır ve her öğenin arkasında bir dizi açıklama vardır. Kısacası, bu kavramın belirsizliğini gösteren bir kelime söylemek zordur.

Meta -bave'nin özellikleri ve niteliklerinin ilk haritasında, Peking Üniversitesi ve Dr. Dong Haoi'nin Profesör Chen Bang, meta -versiyonunun, yani sosyal ve uzamsal niteliklerin beş ana özelliğini ve niteliklerini, yaplılaştırma ve makineli özelliklerin genişlemesini, yaplılığını, gerçeklik ve ticari işlemin genişlemesini, sistematik olarak tanımladı.

Orijinal evrende kullanılan dijital teknolojiler nelerdir?

1.

Blockchain, ademi merkeziyet, açıklık, özerklik, unutulma, programlanabilirlik ve izlenebilirlik gibi çok önemli özelliklere sahiptir ve zaman kayıtları, bilgiler müdahale edilemez ve veriler kalıcı olarak elektronik kayıtlar olarak saklanır.

2.

Sanal gerçeklik, bilgisayar aracılığıyla sanal bir ortamı taklit ederek insanların kendilerini sanal dünyaya sokmasını sağlıyor. Örneğin, bazı şirketler sanal fabrikalar yarattı, ziyaretçiler fabrikada VR gözlük takan gibi görüntüleri görebilirler.

Kalkınma Beklentileri:

Hükümetlerin ve işletmelerin davranışları ile, Metavorların kavramları ve özellikleri üzerine dış görüşlerin bugün hala değişse de, temel olarak metorun geleceğinin iyi olanakları üzerinde bir fikir birliği olduğu görülebilir. İleriye baktığımızda, Metavense'in üç olasılığı şu anda daha önemli. Birincisi, piyasa büyüklüğü olasılıkları açısından, uluslararası üne sahip birçok danışmanlık kurumları, artık metavorların gelecekteki piyasa büyüklüğü hakkındaki iyimserliklerini açıkça dile getirmiştir. PWC, Metaverese'nin pazar büyüklüğünün 2030 yılına kadar 1,5 trilyon dolara ulaşacağını tahmin ederken, Bloomberg endüstrisi Metaverse'un pazar büyüklüğünün o zamana kadar 2.5 trilyon dolara ulaşabileceğini tahmin ediyor. Sadece bu değil, Metavense de gelişimi sırasında diğer alanlarda piyasanın büyüklüğünü yönetecek ve genişletecektir. İkincisi, endüstriyel inovasyon olanakları perspektifinden, Metavorlar tarafından getirilen endüstriyel yenilikOlanaklar iki yönü içerir: Metavorlar, endüstriyel teknolojik yeniliğe yeni bir şekilde alışık olduğumuz ve bireysel endüstrileri entegre edeceğimiz gerçek dünya fiziksel kurallarını çiğneyecek. Son olarak, uygulama kapsamı olasılığı açısından, metavorların mevcut uygulaması esas olarak spor, eğlence vb. Alanlarına yansır ve diğer alanlarda nispeten bazı uygulamalar vardır.

Yukarıdaki malzemeye referans: Baidu ansiklopedisi-metavense

metabllar ne yazıyor?

Oluşturmak için teknik yolu oluşturmak için teknik yolu kısaca tanımlamak

< Platformları ademi merkeziyetin yüzeyine kesin. İçeriğin kendisinden dağıtıldı ve bölündü. "Gerçek" olur.

(2) Elektronik oyunlar Maxva için etkileşimli içeriği ve metable içerik ve kullanıcılar için ana rotayı destekler. Kullanıcı oluşturma, meta-evren oyunlarının yeni bir yolu haline gelir. Kullanıcı oluşturma, meta-evren için zengin içerik sağlayabilir. Oyuncular ana strateji ve geleneksel oyunlar gibi kuklalar değildir.

(3) Bilgileri ve daha fazla bilgisayar performansını artırmak için ağ ve bilgisayar gücü teknolojisi yükseltmesi. Son yıllarda, bulut oyunları hızlı bir gelişme kazandı. Son yıllarda, en hızlı büyüyen tekniklerden biri en hızlı büyüyen tekniklerden biridir.

(4) Ekran teknolojisi sistemi etkileşimli olarak destekler. Ultra yüksek diferans ve AR / VR cihazlarıSürekli bir duruşmanın yükseltilmesi yapılır ve kullanıcılar daha iyi deneyimler alabilirler.

"Band" ın dört ana yolu son yıllarda son yıllarda marjinal bir değişim durumunda olmuştur. Özellikle blockchan defi ve NFT mali anlaşmazlıktan gerçek dünyaya fırlattı. , 5G baz istasyonu ve evrenin meta-evreninin meta-evren koşullarının AIOT yapımı, Eğitim Bakanlığı ve Eğitim Bakanlığı Teknik Teknolojisi. Profesyonel Boyut öğrencilere çeşitli büyüme yollarına sahip öğrencilere sağlar.